Infos zum Thema serious_games
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- "Bei „Power of Research“ geht es darum Forschungsprojekte zu absolvieren, indem in Teamarbeit mit anderen SpielerInnen Mikroskopie-, Proteinisolierungs- und DNA Aufgaben gelöst werden. Dabei muss erfolgreich mit modernstem Equipment und LabormitarbeiterInnen geplant werden, um das Ziel zu erreichen. Bei erfolgreicher „virtueller“ Publikation und damit steigender Reputation im Spiel, winken den SpielerInnen zahlreiche Wissenschaftspreise und Institutionsposten. Entscheidende Faktoren dabei sind Kommunikation und Kollaboration aber natürlich auch der Wettbewerb mit anderen Instituten und Forschergruppen um das beste Forschungsergebnis." (Zitat aus der Pressemitteilung vom 23.02.2011)speichern vor 415 Tagen
- "Diese Rahmenbedingungen für das spielerische Lernen sollten durch Edutainment Games (Edutainment) für PC bzw. Spielkonsolen genutzt werden. Der/die SpielerIn soll aufgrund des „Flow-Effektes“ von dem Spiel so gefesselt sein, dass Fertigkeiten (Sprachen, Naturwissenschaft, Bewegungsmuster, uvm.) erlernt werden, ohne es bewusst wahrzunehmen." (Zitat, vgl. pdf - Einführung)speichern vor 677 Tagen
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