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    Textauszug aus diesem Dokument

    Spiele fördern Kompetenzen
    Soziale Nutzen von Games

    Agenda

    Was fördern Spiele?
    Soziales Spielen verändert soziale Strukturen
    Lernpotentiale von Neuen Medien
    Externe Projekte
    Sportkultur bei Games
    Spielend zum Beruf
    Männerwelt eSport
    Fazit

    Einführung

    Diskussion um Wirkung von digitalen Spielen
    Oft wird einseitig und verkürzt vor vermeintlichen Gefahren gewarnt


    Sachliche und differenzierte Betrachtung
    Positive Aspekte von Spielen (auch digitale Spiele) für das Lernen untersuchen
    - Und für den Unterricht nutzen


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